Still Human

 

Una reflexión sobre cómo reaccionamos ante las novedades

Still Human es una invitación a reflexionar sobre nuestra capacidad de relacionarnos con las novedades. David Altmejd, Mario Klingemann, Tomoo Gokita, Neo Rauch, Nina Saunders, Nam June Paik, Evru / Zush y Miriam Cahn, entre otros, aparecen en este diálogo sobre cómo creamos, observamos e interactuamos con los nuevos desarrollos.

Still Human reúne a más de 40 artistas contemporáneos y casi 100 obras de los fondos y artistas invitados de Colección SOLO. Adopta un enfoque multidisciplinario, con pintura, escultura, arte sonoro e inteligencia artificial.

Still Human, en Espacio SOLO desde febrero de 2020, busca observar nuestra relación con la novedad desde una gama de diferentes perspectivas artísticas. Centra el debate sobre el potencial humano para el desarrollo frente al cambio social o tecnológico. Obras como las de Nina Saunders o Mario Klingemann ilustran cómo se están abriendo nuevos campos estéticos y conceptuales, apoyando la premisa de la exposición de que los desarrollos se convierten en trampolines para extender los límites del conocimiento colectivo, permitiendo que surjan nuevas ideas.

La relación continua entre la creatividad artística y el avance tecnológico ha permitido que surjan nuevas rutas en las artes visuales. Estos se ilustran en Still Human a través de obras del pionero del videoarte Nam June Paik o el arte de IA de Mario Klingemann y Egor Kraft, entre otros.

El Homo ludens significativo aparece a través de obras como Brick and Fingers de Nik Ramage, escultura de Tony Matelli y el arte de Juan Díaz-Faes, que juega no solo con materiales como la cerámica sino también con la investigación algorítmica.

Novedad y plasticidad

El enfoque lúdico de Nam June Paik se refleja también en el trabajo de Cassie McQuater. Esta joven artista aprovecha las narrativas de los videojuegos como un medio feminista de expresión y espacio terapéutico para aliviar su insomnio. En Still Human, McQuater se presenta junto al artista español Evru / Zush, explorando la respuesta de los artistas al cambio como un ejercicio de neuroplasticidad.

Las nuevas rutas creativas posibles gracias a la tecnología se reflejan con piezas como la serie de retratos Half Human – Half Machine de Sholim o la animación de video 4D de Nikita Diakur. Cool 3D World y SMACK se aventuran en el “valle misterioso.

Fluidez y crítica.

El trabajo de estos artistas digitales emergentes se presenta en Still Human junto con piezas que abordan nuevas realidades a través de materiales más clásicos. Estos incluyen esculturas de David Altmejd, los personajes híbridos de Neo Rauch o los bordes líquidos de las obras de arte de Miriam Cahn. Still Human, también incluye obras de Ryan Heshka, Sergio Mora, Can Pekedemir o Yang Yogliang.

La exposición contempla también una reflexión sobre la creatividad basada en el sonido que está representada por las obras de arte de Koka Nicoladze y Lars Dietrich.

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